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EMElian Maamer

Dossier — Elian MaamerVFX généraliste · 3D · développement

Je crée, j'expérimente
et je cherche des solutions.

Étudiant VFX à la HEAJ. Environnements, effets visuels, applications et outils : le même goût pour comprendre comment les choses se fabriquent.

Disponible pour un stage — dès maintenant

Logiciels

Le reel

Six plans

PLAN 01/06VFX2025 – 2026

RATATONY

Court-métrage VFX — Unit 7, Day 847, Last Signal

Un film VFX complet, seul : de la modélisation au sound design.

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PLAN 02/06Temps réel

Forêt — temps réel

Environnement Unity en 4K — cabane, brume volumétrique

Vingt-trois secondes de sous-bois rendues en temps réel.

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PLAN 03/06Temps réel2024 – 2025

Passage entre les mondes

Film d'environnement — un monde botanique, un portail, un désert

Deux mondes, un portail : un film d'environnement construit avec méthode.

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PLAN 04/06Lighting2024

Éclairage & rendu photoréaliste

Reproduire une pièce réelle — exercice de fidélité

Reproduire une pièce réelle jusqu'à ne plus voir l'écart.

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PLAN 05/06Produit

SABOT

Visualisation produit — cosmétique

Métal brossé, verre, lumière douce : la visualisation cosmétique.

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PLAN 06/06Dev & IA2026

Servio

Application de prise de commande en salle — en production

3 234 tickets imprimés en production, dans un vrai restaurant.

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Prise de position

Une campagne, une position.

Portrait, motif SHADOW sur le visage
Variante de la série portrait

Shadow Hats — Tunis · série portrait

J'ai choisi de faire porter cette campagne par des mannequins noirs, et ce n'est pas un détail.

Galerie

Une sélection

Lin Libeco : drapé beige, étiquette dorée, lumière rasante
Lin Libeco — étude de matière dans Blender pour l'entreprise belge LibecoLibeco
Simulations Houdini et études procédurales — VEX, briques, gonflageHoudini
Jour0%Nuit
Vue de nuit
Villas blanches en bord de rue, arbres d'automne, vue de jour
JourNuit
Archviz — une scène, deux lumièresArchviz
Vaisseau mécanique en forme de moustique, profondeur de champ
Vaisseau-moustique — hard-surfaceExplorations

Fragments

En passant

Motion design, intégration, identité animée — en extraits.

Planche-contact

Toutes les œuvres

Méthode

Comment je travaille

  1. 01

    Regarder la référence

    Avant de produire, comprendre ce qui existe : une photo, un brief, un service en salle. Le comparatif référence ↔ rendu est la preuve la plus honnête que je connaisse.

    Éclairage & rendu photoréaliste
  2. 02

    Prototyper vite

    Blocking, croquis, premier assemblage. Une ville entière commence par quelques blocs qu'on réorganise.

    Passage entre les mondes
  3. 03

    Industrialiser ce qui se répète

    Tableaux de texturing, file de rendu automatique, file d'impression avec bail atomique : quand une tâche revient, je construis l'outil.

    Passage entre les mondes
  4. 04

    Livrer, mesurer, corriger

    Un film livré avec son breakdown ; une application mesurée en production, avec ses bugs racontés et corrigés.

    Servio

Compétences

Démontrées, pas déclarées

Chaque compétence renvoie à l'endroit précis où elle est mise en œuvre.

Contact

Un stage, une question, un projet ?

Je réponds vite. Bruxelles et Namur, mobile en Belgique, à l'aise en français, en arabe et en anglais.